Satranç
Saatli, oyunun tamamı; bilgisayara ya da bağlantı gönderdiğiniz bir arkadaşınıza karşı.
- Bilgisayara karşı
- Bir arkadaşla
İstanbul, New York ve Güney Florida'dan bir hayatın haritasında zar atın, düştüğünüz yerleri alın, ev kurun ve kira toplayın. Bilgisayara karşı oynayın ya da arkadaşlarınıza bir bağlantı gönderin.

Oyunda kalan son oyuncu olun, ya da oyunun turları bitince en zengin (paranız, yerleriniz ve evleriniz değerleriyle).
Oyuncular. Her oyuncu kendi renginde, numarasını taşıyan bir pul; numara tahtanın yanındaki listedekiyle aynıdır, sizin satırınızda Siz yazar. Sırası gelen biraz büyür.
Bir yer ve grubu. Renk bandı hangi grupta olduğunu gösterir. Bu ikisinin henüz sahibi yok.
Sahipli. Dış kenarda sahibinin renginde bir çizgi: burada 1, 2 ve 4. oyuncunun.
Evler ve otel. Bandın üzerindeki koyu kareler evlerdir (burada 1 ve 4); koyu bir çubuk oteldir.
İpotekli. Soluk: ipotek geri ödenene kadar kira toplamaz.
İki zarı atın ve ilerleyin. Başlangıç’tan geçmek size 200 $ öder. Kimsenin sahip olmadığı bir yere, ulaşıma ya da hizmete düşerseniz fiyatından satın alabilirsiniz; almazsanız satılık kalır. Birinin sahip olduğuna düşerseniz ona kirasını ödersiniz. Çift atan bir daha atar; üst üste üç çift sizi Boğaz Köprüsü’ne gönderir.
Bir yerin kirası kartında yazar: sahibi o rengin tüm grubuna sahipse ve üstünde ev yoksa iki katı, her evle daha fazla, otelle en fazla. Bir ulaşımın kirası sahibinin kaç ulaşımı olduğuyla artar. Bir hizmetin kirası atılan zarın dört katıdır, sahibi ikisine de sahipse on katı. İpotekli bir yer kira toplamaz.
Bir rengin tüm grubu sizdeyse sıranızda kartından ev kurun, eşit olarak: hepsine birer ev olmadan hiçbirine ikincisi yok. Dört evden sonra otel gelir. Evler bankaya maliyetinin yarısına geri satılır.
Grubunda ev olmayan bir yeri fiyatının yarısına ipotek edin; kirasını yeniden toplamak için yüzde on fazlasıyla geri ödeyin.
Trafiğe takıldınız ya da bir kart sizi trafiğin durduğu Boğaz Köprüsü’ne gönderir. Oradaki her sıranızda köprüden inmek için çift atmayı deneyin, 50 $ ödeyin ya da sizi indiren bir kartı kullanın. Üçüncü denemede de olmazsa 50 $'ı ödeyip ilerlersiniz.
Komşular ve Sürpriz kareleri bir kart çektirir: bankadan ya da bankaya para, tahtada bir yolculuk, diğer oyunculardan bir hediye ya da onlara. Gelir vergisi ve aidat bankaya ödenir.
Paranızdan büyük bir borç evlerinizi kendiliğinden satar ve yerlerinizi en ucuzdan başlayarak ipotek eder. Yine yetmezse oyundan çıkarsınız ve her şeyiniz borçlu olduğunuz kişiye geçer.
Kehribar düğme sıradaki adımınızdır: Zar at, Satın al, Sırayı bitir. Kartını görmek için herhangi bir kareye dokunun; sıranızda yerlerinizin kartlarıyla ev kurabilir, ev satabilir, ipotek edebilir ya da ipoteği geri ödeyebilirsiniz. Oyuncular ve Uzunluk sonraki oyunu ayarlar.
Bilgisayara karşı oynanan oyun bu tarayıcıda saklanır ve olduğu gibi geri gelir. Arkadaşlarla oynanan oyun zarları atan ve boş koltukları oynayan küçük bir sunucudan geçer; oyunu son hamleden bir gün sonra unutur.
Diğer oyunlar
Saatli, oyunun tamamı; bilgisayara ya da bağlantı gönderdiğiniz bir arkadaşınıza karşı.
On beş pulunuzu önce siz toplayın; bilgisayara ya da bağlantı gönderdiğiniz bir arkadaşınıza karşı.
Türk taş oyunu: ıstakanızda seri ve per dizin, ilk bitiren siz olun. Boş koltukları bilgisayar doldurur.