Yürüyenler
Küçük yürüyenleri evlerine ulaştırın: her birine bir iş verin, köprü kursun, aşağı kazsın ya da diğerlerini geri çevirsin; yirmi beş seviyede.
- Tek kişilik
Büyük bir gemi söz dinlemekte acele etmez. Onu makineyle, dümenle ve iticilerle içeri getirin ve gelgit dönmeden rıhtıma yumuşakça yanaştırın.
Gemiyi limana getirin ve köşe işaretleriyle gösterilen rıhtıma yavaşça, yumuşakça, gelgit dönmeden yanaştırın. Sekiz limanın her biri bir sonrakini açar.
Yukarı ve aşağı makine telgrafını tam tornistandan stopa, oradan tam ileriye birer adım götürür; gemi o hıza yavaş yavaş gelir: büyük bir geminin durması için uzun yol gerekir. Sol ve sağ, basılı tuttuğunuz sürece dümeni çevirir; dümen bıraktığınız yerde kalır. Gemiyi ancak yanından su akarken döndürür: kendi yolundan ya da ileri giden pervanenin akıntısından; dururken hiçbir şey yapmaz, tornistanda da tersine çalışır.
Z ve X, basılı tuttuğunuz sürece geminin başını iskeleye ya da sancağa iter, C ve V kıçını; ikisi aynı yöne gemiyi yana kaydırır. Yalnızca gemi neredeyse dururken çalışırlar: rıhtıma son birkaç metre onların işidir.
Gemiyi rıhtıma paralel (hangi yöne dönük olursa olsun), birkaç metre yakınına, bir knottan yavaş ve dönmeden getirin. Gemi doğru yattıkça köşe işaretleri yeşile döner; onu bir an orada tutun, gemi yanaşmış olur. Ne kadar çabuk yaparsanız süreniz o kadar iyi olur.
Usturmaçalar hafif bir değmeyi karşılar. Rıhtıma, dalgakırana ya da başka bir gemiye daha hızlı çarpmak gövdeden götürür; gövde üç parçadır, hiçbiri kalmazsa gemi delinir ve liman kaybedilir. Limanı geçen vapurlar sizin için durmaz.
Bazı limanlarda rüzgâr geminin bordasına yaslanır, akıntı onu sürükler; panel her birinin yönünü gösterir. Her limanın gelgit dönmeden önce bir süresi vardır: o zamana kadar yanaşın, ya da yeniden deneyin.
Yukarı ve aşağı ya da W ve S makineyi, sol ve sağ ya da A ve D dümeni, Z ve X baş iticisini, C ve V kıç iticisini kullanır; paneldeki telgrafa, dümene ve iticilere tıklanabilir ya da sürüklenebilir. Dokunmatik ekranda limanın altındaki düğmeler. Enter başlatır, devam ettirir ya da sonraki limana geçer; P ya da Escape duraklatır; R limanı baştan başlatır.
Bitirdiğiniz limanlar ve her birindeki en iyi süreniz bu tarayıcıda saklanır: her biri bir sonrakini açar, açık her liman oyunun altındaki listeden yeniden oynanabilir, Sıfırla hepsini unutur. Oynanan liman saklanmaz; sayfayı yenilemek henüz bitmemiş ilk limanı açar.
Diğer oyunlar
Küçük yürüyenleri evlerine ulaştırın: her birine bir iş verin, köprü kursun, aşağı kazsın ya da diğerlerini geri çevirsin; yirmi beş seviyede.
Kediler sizi yakalamadan mutfaktaki tüm peynir kırıntılarını toplayın.
Düşen parçaları çevirin, satırları tamamlayıp silin; her seferinde biraz daha hızlı.