Düşen Bloklar
Düşen parçaları çevirin, satırları tamamlayıp silin; her seferinde biraz daha hızlı.
- Tek kişilik
Yan yana iki parçanın yerini değiştirerek aynı yiyecekten üçünü bir sıraya dizin. Sıraya dizilen sağlıklı yiyecek tartıdan kilo düşürür, abur cubur biraz geri bindirir, bir ağırlık ise abur cuburu bedavaya yakar. Hamleleriniz bitmeden hedef kiloya inin.
Sırada dörtsatırı temizler
Bir arada beş ve fazlasıçevresini temizler
Sırada beşbir yiyeceği alırBir ağırlığın temizlediği abur cubur yakılır; tartıya hiçbir şey binmez.
Bir parçayı yanındakinin üstüne sürükleyin ya da önce birine, sonra öbürüne dokunun.
Tahtadaki yiyecekleri yer değiştirerek üç ya da daha fazlalık sıralara dizin ve hamleleriniz bitmeden tartıyı seviyenin hedefine indirin. Hedefe inince on seviyenin bir sonrakisi açılır.
Yan yana duran iki parçanın, yatayda ya da dikeyde, yerini değiştirerek aynı yiyecekten üç ya da daha fazlasını bir sıraya dizin. Hiçbir şeyi diziye sokmayan bir değişiklik geri alınır ve hamle saymaz. Sıraya dizilenler, aynı yiyecekten onlara yan yana değen (köşeden değmek sayılmaz) bütün parçalarla birlikte gider; üstteki parçalar onların yerine düşer, yukarıdan yenileri gelir ve düşerken diziye girenler de gider.
Her seviye 90,0 kg’da başlar. Bir diziyle giden her sağlıklı parça (brokoli, yumurta, biftek, balık, peynir, yoğurt, baget ya da kuruyemiş) 0,2 kg düşürür; bir diziyle giden her abur cubur parçası (hamburger, pizza, simit, dondurma, waffle, bir tatlı ya da tatlı meyve) 0,1 kg bindirir. Bir abur cubur dizisi yine de yol açar, ama size pahalıya patlar.
Kendilerine başka parça değmeyen, bir sıradaki dört parça bir dambıl yapar; dambıl gidince satırını (dördü bir sütunda durduysa sütununu) temizler. Başka herhangi bir şekilde bir arada beş ya da daha fazla parça (L, T ya da kendisine parçalar değen bir sıra) bir ağırlık plakası yapar; plaka çevresindeki parçaları temizler. Bir sıradaki beş parça bir kettlebell yapar: onu herhangi bir yiyecekle yer değiştirin, o yiyeceğin bütün parçaları gider; iki kettlebell’i birbiriyle değiştirin, bütün tahta gider. Bir ağırlık yeniden sıraya dizilince ya da başka birinin patlamasına yakalanınca gider; bir ağırlığın temizlediği abur cubur yakılır: tartıya hiçbir şey binmez.
On seviyenin her birinin kendi yiyecekleri (üç sağlıklı, üç ya da dört abur cubur), hedef kilosu ve hamleleri vardır; sonrakilerde daha çok abur cubur gelir. Hedefe inince seviye biter ve kalan her hamle için 100 puan kazanırsınız; önce hamleleriniz biterse yeniden deneyin. Tahtada hiçbir hamle kalmayınca tahta bedavaya karıştırılır.
| Hamlenizin temizlediği her parça | 10 |
| Düşerken temizlenen her parça | ilk düşüşte 20, sonrakinde 30, böyle sürer |
| Bir ağırlığın temizlediği her parça | 20 |
| Yapılan bir dambıl, plaka ya da kettlebell | 100, 200, 300 |
| Hedefe inildiğinde kalan her hamle | 100 |
Fareyle ya da parmağınızla bir parçayı yanındakinin üstüne sürükleyin ya da önce birine, sonra öbürüne dokunun. Klavyeyle oklar halkayı taşır, Boşluk ya da Enter parçayı seçer ve bir ok yerini değiştirir; Escape bırakır, H bir hamle gösterir, R seviyeyi baştan başlatır. Bir süre hamle yapılmazsa tahta bir hamle gösterir.
Bitirdiğiniz seviyeler bu tarayıcıda saklanır: her biri bir sonrakini açar, açık her seviye oyunun altındaki listeden yeniden oynanabilir ve Sıfırla hepsini unutur. Oynanan seviye saklanmaz; sayfayı yenilemek henüz bitirilmemiş ilk seviyeyi açar.
Diğer oyunlar
Düşen parçaları çevirin, satırları tamamlayıp silin; her seferinde biraz daha hızlı.
Küçük yürüyenleri evlerine ulaştırın: her birine bir iş verin, köprü kursun, aşağı kazsın ya da diğerlerini geri çevirsin; on beş seviyede.
Kediler sizi yakalamadan mutfaktaki tüm peynir kırıntılarını toplayın.