Düşen Bloklar
Düşen parçaları çevirin, satırları tamamlayıp silin; her seferinde biraz daha hızlı.
- Tek kişilik
Sarayın altındaki bir hücrede uyanıyorsunuz. Çatıya kadar tırmanın: koşun ve atlayın, çıkıntılara tutunun, dikenlere ve çöken zeminlere dikkat edin, muhafızlarla kılıç kılıca dövüşün.
Dört seviye boyunca, zindandaki bir hücreden çatıya kadar tırmanarak saraydan çıkın. Bir seviye kapısından çıktığınızda, oyun da şafakta çatıya adım attığınızda biter.
Koşmak için bir oka basılı tutun, durmak için bırakın; ters yöndeki ok sizi geri döndürür. Eli basılı tutup bir oka basarsanız dikkatli bir adım atarsınız; bu adım sizi hiçbir zaman kenardan aşağı atmaz. Aşağı, basılı tuttuğunuz sürece çömeltir. Taş duvarlar ve kapalı kapılar sizi durdurur.
Yukarı zıplatır. Dururken dosdoğru yukarı zıplarsınız: yetişebileceğiniz bir çıkıntı üstünüzdeyse ona tutunursunuz, yoksa küçük bir sıçrama olur. Baktığınız yöndeki okla birlikte yerinden atlarsınız, koşarken ise daha uzun, koşarak atlarsınız. Bir çıkıntının yanından aşağı inerken yukarıyı ya da eli basılı tutarsanız ona tutunursunuz.
Bir çıkıntıya tutunmuşken yukarı sizi onun üstüne çıkarır, aşağı bıraktırır. Bir zeminin kenarında aşağı, sizi oradan sarkıtıp tutundurur. Bir kat düşmek bir şey yapmaz, iki kat bir şişeye mal olur, üç kat öldürür; önce aşağı sarkıp tutunursanız bir kat eksik düşersiniz.
Dikenler yaklaştığınızda yerden fırlar: dikkatli adımla üstlerinden geçilir, ama üstlerine koşmak ya da üstlerine inmek öldürür. Kapı aralığındaki bıçaklar, siz odalarındayken sırayla kapanır; açıldıklarında geçin. Çatlak bir zemin, üstüne basınca ya da altından vurunca sallanır, sonra çöker ve altında kim varsa onu yaralar.
Yerdeki bir basınç plakası, üstünde biri durduğu sürece kapısını açar; kapı bir süre daha açık kalır, sonra yavaşça iner. Bazı plakalar ise bir kapıyı çarpıp kapatır; çöken bir zeminin molozu da bir plakayı basılı tutar. Seviyenin çıkış kapısı kendi plakasıyla açılır ve açık kalır: içinde durup yukarıya basarak geçin.
Sağlığınız sarayın üstündeki şişelerdir; üç şişeyle başlarsınız. Bir muhafızın darbesi, iki kat düşmek ya da üstünüze çöken bir zemin bir şişe götürür; sonuncusu da gidince ölürsünüz. Kırmızı bir şişenin durduğu yerde elinizi kullanıp onu içerseniz bir şişe dolar; büyük yeşil şişe bir şişe ekler (en çok on) ve hepsini doldurur. Yeni bir seviye en az üç dolu şişeyle başlar.
Kılıç zindanda bekliyor; onu elinizle alın, çünkü kılıçsız karşılık veremezsiniz. Kendi katınızdaki bir muhafıza yaklaşınca dövüş duruşuna geçersiniz: oklar ileri ve geri adım attırır, el vurur, yukarı savuşturur, aşağı kılıcı indirir. Savuşturulan darbe vuranı geri iter; bu yüzden savuşturduktan hemen sonra vurun. İsabet eden her darbe bir şişe götürür; sonraki seviyelerin muhafızları daha güçlüdür ve daha sık savuşturur.
Dört seviye: Zindan, Sarnıçlar, Çinili salonlar ve Çatı. Ölünce seviye, başladığınız sağlık ve kılıçla baştan başlar; Yeniden ya da R de aynısını yapar. Süre bütün kaçış boyunca işler ve bir sınırı yoktur; ulaştığınız her seviye sarayın altındaki listeden yeniden oynanabilir.
Oklar ya da W, A, S ve D hareket ettirir; Shift ya da Boşluk elinizdir. P ya da Esc duraklatır, P ya da Enter devam ettirir, R seviyeyi baştan başlatır. Dokunmatik ekranda sarayın altındaki düğmeler (Sol, Sağ, Aşağı, Yukarı ve El) basılı tuttuğunuz sürece çalışır; iki parmakla koşarak atlarsınız.
Ulaştığınız seviyeler, bulunduğunuz seviye (başladığınız sağlık ve kılıçla) ve süreniz bu tarayıcıda saklanır; sayfayı yenileyince o seviyenin başına dönersiniz. Sıfırla hepsini unutur ve baştan başlatır.
Diğer oyunlar
Düşen parçaları çevirin, satırları tamamlayıp silin; her seferinde biraz daha hızlı.
Küçük yürüyenleri evlerine ulaştırın: her birine bir iş verin, köprü kursun, aşağı kazsın ya da diğerlerini geri çevirsin; on seviyede.
Kediler sizi yakalamadan mutfaktaki tüm peynir kırıntılarını toplayın.